索尼PlayStation招募图像工程师:最好会“光追”开发技术

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IT之家3月5日消息 根据外媒的报道,索尼PlayStation正在寻找具有光线跟踪体验的图形工程师,我们都在招聘信息中表明最好会“现代GI /光线追踪”开发技术

据报道,当微软在GDC 2018上发布我们都的DirectX光线跟踪(DXR)API时,图形技术的下有两个 多多前沿是这些就很明了了。我觉得现在的光线追踪情况表并没法达到玩家所期待的效果,但不可组阁 的是,这是游戏技术不可处理的方向。

微软机会展示了我们都对DXR API的兴趣。DXR API是与AMD和Nvidia企业企业合作创建的,这原因两家图形供应商无疑都计划在未来的产品中使用光线跟踪。Nvidia机会发布了支持光线跟踪功能的硬件及其RTX系列显卡,AMD / Radeon很机会计划在未来几代产品中实现对光线跟踪的支持。

在新的职位列表中,索尼的PlayStation部门据说正在伦敦Soho的研发实验室寻找新的首席图形工程师。申请人要能 具备初级API(DirectX 12 Vulkan等),初级编码,性能分析和优化经验的经验,熟悉现代GPU的着色器编程,以及对计算机图形和游戏的热情。另外,最好要能 会“现代GI /光线追踪技术”的开发技术,这揭示了索尼对光线跟踪技术的兴趣。